Minimalist 4X
不成功的尝试。
RTS本身需要多个复杂系统才能有基础可玩性。
另外重复可玩性取决于对战系统,AI的质量。这是小体量不好做的。
两个月尝试,算是学习了unity的编辑器、URP,练习了系统框架搭建。
然而,再见,unity!
已经开始学习Godot。
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